Indie dasturchilarining xatosi ularning o'yinlarining mashhurligini oshirishga olib keldi

Pin
Send
Share
Send

HyperReuts nomli jamoadan Evolvatsiya kosmik tarmog'idan otish bo'yicha o'yinchilar soni bir necha kun ichida bir necha mingdan yuz minglarga ko'paydi.

Evolyutsiya 2017 yil fevral oyida Steam-da chiqarildi, ammo deyarli hech kim uni ijro etmadi: o'yinda bir vaqtning o'zida eng ko'p sonli odamlar bo'lgan.

Vaziyatni yaxshilash uchun HyperReuts o'n mingta kalitlarni bepul berishga qaror qildi, ammo bir muncha vaqt o'tgach, ular ushbu kalitlarning bir qismi noqonuniy ravishda sotilganligini ko'rishdi va ularni Steam sozlamalarida blokirovka qilishdi. Noto'g'ri, nafaqat noqonuniy kalitlarga, balki foydalanuvchilar tomonidan halol qabul qilingan kalitlarga ham taqiq qo'yildi.

Aktyorlar Steam-dagi o'yin sahifasini salbiy sharhlar bilan to'ldirishni boshladilar, keyin mualliflar Valve texnik yordamiga murojaat qilishdi, shunda ularga bir nechta kalitlar berildi, ammo rad etildi. Buning evaziga Valve, o'yinni ishlab chiquvchilar qilgan muammoni hal qilish uchun o'yinni vaqtincha bepul qilishni taklif qildi.

Bu Evolvatsiyaga juda ko'p odamlar kelganiga olib keldi: bir vaqtning o'zida eng yuqori darajadagi o'yinchilar soni 172 870 kishini tashkil qildi. Ammo o'yin serverlari bunday yukga bardosh bera olmadilar va mualliflar zudlik bilan ularni yangilashga kirishdilar.

Ikki kishidan iborat jamoaga hozircha o'yindan tushadigan daromad atigi yuz dollarga teng bo'lgan jamoa uchun oson emas.

Pin
Send
Share
Send