2018 o'yin sanoatiga juda yuqori sifatli va inqilobiy loyihalarni berdi. Ammo, geymerlarni etarlicha qondira olmaydigan o'yinlar umidli o'yinlar qatoriga kirdi. Tanqidchilarning shov-shuvlari va norozi sharhlari kornukopiya singari yog'ingarchilikni keltirib chiqardi va ishlab chiquvchilar bahonalar va o'zlarining asarlarini takomillashtirishga shoshildilar. 2018 yilning eng yomon o'nta o'yinlari xatolar, yomon optimallashtirish, zerikarli o'yin va har qanday zavqning yo'qligi bilan esda qoladi.
Mundarija
- 76-raqam
- 2-parchalanish holati
- Super Seducer: Qizlar bilan qanday suhbatlashish kerak
- Azob
- Atlas
- Jim odam
- FIFA 19
- Artifakt
- 5-jang maydoni
- Jagged Ittifoq: G'azab!
76-raqam
Ushbu dubulg'aning orqasida ham, belgi o'tkazib yuborilgan istiqbol va imkoniyatlardan afsusda.
Bethesda Fallout seriyasining yangi yo'lini topishga harakat qilardi. To'rtinchi qism shuni ko'rsatdiki, RPG elementlari bo'lgan yagona o'yinchi atıcı avvalgisiga juda o'xshash va hech qanday taraqqiyotsiz atrofni oyoq osti qiladi. Internetga kirish bunday yomon fikrga o'xshamadi, ammo amalga oshirish jarayonida biron bir xato yuz berdi. Fallout 76 bu yilning eng katta umidsizlikidir. O'yin syujetning klassik hikoyasini tarqatishdan voz kechdi, barcha NPClarni kesib tashladi, ko'plab eski va yangi xatolarni o'zlashtirdi, shuningdek yadro urushi natijasida vayron bo'lgan dunyoda yashash muhitini yo'qotdi. Afsuski, Fallout 76 pastga tushdi, chunki ketma-ket bironta o'yin tushmadi. Ishlab chiquvchilar yamalarni parchalashni davom ettirmoqdalar, ammo ularning harakatlari behuda ketishi mumkin, chunki o'yinchilar allaqachon loyihani, ba'zilari esa seriyani to'xtatishga muvaffaq bo'lishgan.
2-parchalanish holati
Hatto kooperativ rejim ham qutqarmaydigan holat
AAA loyihasi chiqishga tayyorlanayotganda, siz har doim keng miqyosli va epik bir narsani kutasiz. Shu bilan birga, 2-chi Deklaratsiya holati nafaqat bunday yuqori darajadagi uchlik unvonini oqladi, balki u asl nusxadan ham yomonroq bo'lib chiqdi. Loyiha regressiya va yangi g'oyalarning etishmasligining to'g'ridan-to'g'ri namunasidir. Eski ishlanmalarning ekspluatatsiyasi kooperatsiya tomonidan suyultirilgan, ammo u hatto 2-chi parchalanish holatini o'rtacha sifat darajasiga ko'tarishga qodir emas. Agar biz birinchi qism bilan taqqoslashni olib tashlasak, unda biz juda monoton, qing'ir-qiyshiq jonlantirilgan va juda zerikarli o'yinimiz bor, bu erda siz uzoq soatlik o'yin o'ynashga qodir emassiz.
Super Seducer: Qizlar bilan qanday suhbatlashish kerak
Hayotda asosiy qahramonning chiplarini ishlatmaslik kerak, aks holda qizning oldida geymerlar oldida o'ynash singari muvaffaqiyatsiz bo'ling.
"Super Seducer" loyihasi daholarni da'vo qilishi dargumon, ammo munosabatlarni rivojlantirish maqsadida qizlar bilan muloqot qilish mavzusi juda qiziq tuyuldi. To'g'ri, yana amalga oshirilmadi. O'yinchilar ibtidoiy hazil va sexizmga intilishni tanqid qilishdi va shunchaki mayda o'zgaruvchanlik oddiy yig'ish simulyatorining tobut qopqog'idagi so'nggi mix edi.
Ajablanarli tomoni shundaki, ko'plab tanqidlarga qaramay, loyihaning ikkinchi qismi uzoqqa cho'zilmadi: olti oy o'tgach, originalga qaraganda ancha kam salbiy sharhlar to'plami nashr etildi.
Azob
Og'riq omon qolish uchun ham, dahshatda ham omon qolishning klassik dahshatidan uzoqda
Agoni noyob yomon deb atash juda qiyin. Bu shunchaki yodga olish kerak bo'lgan ulkan salohiyatga ega bo'lgan loyiha. Vizual uslub, koinot, tanalarning ichiga singib ketishga qodir bo'lgan ruhlarning qiziqarli kontseptsiyasi - bularning barchasi simfoniyaga aylanishi mumkin, ammo bu bema'ni va kulgili bo'lib chiqdi. Aktyorlar monoton o'yin va vyrviglazny grafikadan shikoyat qiladilar. Va loyiha janrga juda mos kelmadi: bu qo'rqinchli emas edi va tirik qolish dahshat uchun bema'ni narsa emas. Metacritic veb-saytida Xbox foydalanuvchilari loyihani eng past deb baholadilar - 100 kishidan 39 tasi.
Atlas
ARK ishlab chiqaruvchilari, hatto erta kirish uchun ham, eng qo'pol loyihani yaratishga harakat qilishdi
O'yinni erta kirishda ta'qib qilish va uni shu kabi toplarga qo'shishning keragi yo'q, ammo Atlasdan o'tish oson emas. Ha, bu xom va tugallanmagan MMO, Steam-da paydo bo'lgan birinchi kundan boshlab o'n minglab o'yinchilarni g'azab bilan portlashga olib keldi: dastlab o'yin uzoq vaqt yuklab olindi, keyin asosiy menyuga o'tishni istamadi va keyin dahshatli optimallashtirishni, bo'sh dunyoni, bir nechta xatolarni va boshqalarni ko'rsatdi. boshqa muammolar dengizi. Atlasni qaytarish uchun vaqt topa olmagan geymerlarga, sabr-toqat va ishlab chiquvchilarga omad tilab qolish qoladi.
Jim odam
Etarlicha chuqur emas, etarlicha xilma-xil emas, zamonaviy emas - yomon o'yinlar ro'yxatiga kirish uchun etarli
Ajablantiradigan g'oyalarni hayotga tatbiq eta olmaslikni ishlab chiquvchilar orasida bu yil balosi deb atash mumkin. Shunday qilib, taniqli Square Enix, "Xavotirli odam" ni ishlab chiqadigan Human Head Studios bilan birgalikda, o'yinning asosiy xususiyatiga, kar bo'lgan xarakterga e'tibor qaratdi, ammo o'yinni unutdi.
Aktyor o'z atrofidagi dunyoni bosh qahramon kabi qabul qiladi, ammo parchaning o'rtasiga yaqin tovush yo'qligi asl o'ziga xoslik kabi emas, aksincha, siqila boshlaydi.
Qahramon, uning sevgilisi va niqobli o'g'irlab ketuvchi o'rtasidagi munosabatlarning asosiy hikoyasi xiralashgan, shuning uchun aksariyat o'yinchilar ekranda nimalar bo'layotganini to'liq tushunishmagan. Yoki ishlab chiquvchilar murakkablik bilan juda uzoqqa borishgan yoki haqiqatan ham noqulay ish qilishgan. Futbolchilar ikkinchi bo'limda kelishib olishdi.
FIFA 19
Hatto haqiqiy futbol FIFA seriyalariga qaraganda tez-tez o'zgarib turadi
Agar siz EA Sports-dan yilning eng yaxshi o'yinlari ro'yxatida ko'rgan bo'lsangiz, hayron bo'lmang. Ha, futbolchilar ikki lagerga bo'lindi: ba'zilari aqldan ozgan FIFA 19ni, boshqalari esa shafqatsiz tanqid qilmoqdalar. Va ikkinchisini tushunish mumkin, chunki har yili EAdan kanadaliklar xuddi shunday futbol simulyatorini chiqarishadi, unga yangi animatsiyalarni qo'shish, transferlar va asosiy menyu dizaynini yangilashadi. Yangi transfer muzokaralari va tarixiy rejim kabi jiddiy o'zgarishlar futbolchilarni, ayniqsa yillar davomida ko'plab ssenariylardan shikoyat qilganlarni qoniqtirish uchun etarli emas. FIFA 19 ularni yomon ko'radi. Tetiklantirilgan ssenariy keskin vaziyatdagi uchrashuv natijalarini hal qilishi mumkin, bu sizning o'yinchilaringizni ahmoq qilishga majbur qiladi va raqib futbolchisi Leo Messiga aylanadi va butun hujumni bir zarbada yakunlab, gol uradi. Qancha asab ... qancha geympad sindirilgan ...
Artifakt
Valf, pullik o'yinlarda ham geymerlardan pul olishda davom etmoqda
Valfdan qimmatbaho paketlarga ega pulli karta o'yini taniqli paxmoq soqolli odamning uslubida juda ko'p. Ishlab chiquvchilar Dota 2 koinotiga asoslangan loyihani chiqazdilar va, ehtimol, mashhur MOBA muxlislarini va yaqin Hearthstone Hearthstone-dan to'yganlarni jalb qilib, jekpotni urishadi. Natijada paxtakor bo'lgan loyiha (keraksiz sarmoyasiz, oddiy taxtani yig'ib bo'lmaydi), mexanika va to'liq nomutanosiblik bilan murakkablashdi.
5-jang maydoni
Ko'pchilik o'zgarishlardan qo'rqishadi, DICE-da, ehtimol bu asosiy fobiya
Ishlab chiquvchilar loyihani taqdim etishdan oldin uning sifati uchun oldindan uzr so'rashlari juda g'alati. Battlefield 5-ning chiqarilishidan oldin, DICEning uzr so'rashi futbolchilarni juda xavotirga solgan. Ishlab chiquvchilar eski xatolarni o'yindan chiqarib tashlash bilan kifoyalanibgina qolmay, barchasiga yangi to'plamlarni olib kelishdi, o'yinchilarning ortda qolgan o'yinchini asabiylashtirdilar va seriyalarga yangi narsalarni olib kelmadilar - bizda Battlefield 1 bor, ammo yangi sozlash.
Jagged Ittifoq: G'azab!
Bir marta qattiqqo'l taktik harakatlar filmi zerikarli burilish-bosish vositasiga aylandi
Turn-taktik o'yinlar zamonaviy o'yinchilarni jalb qilmaydi. Ushbu janrdagi so'nggi muvaffaqiyatli loyiha Xcom edi, ammo uning taqlidchilari shon-sharaf topa olmadilar. Jagged Alliance - bu jamoaviy boshqarish va har bir harakat orqali fikrlash bilan taktik o'yinlarning klassik seriyasidir. To'g'ri, Rage yangi qismi! mutlaqo futbolchilarga murojaat qilmadi. Ushbu loyiha tanqidchilar tomonidan kam baholandi va ular qing'ir, xunuk, juda zerikarli va monoton havaskor adon sifatida tanildi. Mualliflar bunday maqsadni ko'zlagan bo'lishi dargumon.
2018 yilda ko'plab munosib loyihalar chiqdi, ammo hamma ham umidli o'yinlar tanqidchilar va foydalanuvchilar tomonidan maqtovga sazovor bo'lmadi. Ba'zilar shunchalik hafsalasi pir bo'lgan ediki, yaqinda ular aldangan umidlarni unutishga qodir emaslar. Ishlab chiquvchilar xatolar ustida ish olib, xulosa chiqarishga umid qilishadi, chunki 2019 yilda kompyuter o'yin-kulgi muxlislariga haqiqatan ham yuqori sifatli o'yinlarni taqdim etishadi.