Resident Evil 2 Remake: o'yin sharhlari va dastlabki taassurotlar

Pin
Send
Share
Send

Klassik o'yinlarni jonlantirish Capcom uchun yaxshi an'anaga aylanib bormoqda. Qayta ishlab chiqilgan birinchi Resident Evil va muvaffaqiyatli nol qismli remaster allaqachon asoslarga qaytish juda yaxshi g'oya ekanligini isbotladi. Yaponiyalik ishlab chiquvchilar birdaniga bitta tosh bilan ikkita qushni o'ldiradilar, asl muxlislarini qondiradilar va seriyaga yangi tomoshabinlarni jalb qiladilar.

Resident Evil 2-ning yana bir voqeasi sabrsizlik bilan kutilgan edi. Yangi boshlanuvchilar uchun mualliflar hatto o'ttiz daqiqalik demo chiqazdilar, shundan so'ng loyiha ajoyib bo'lishi aniq bo'ldi. Birinchi daqiqadan boshlab nashr etilgan versiya shuni ko'rsatadiki, u 98-ning asl nusxasiga o'xshamoqchi va shu bilan birga Resident Evilning rivojlanishida yangi bosqichga aylanishga tayyor.

Mundarija

  • Birinchi taassurotlar
  • Fitna
  • O'yin
  • O'yin usullari
  • Xulosa

Birinchi taassurotlar

Bitta o'yinchi kampaniyasi boshlanganidan keyin haqiqatan ham ko'zingizni qamashtiradigan birinchi narsa - ajoyib grafika. Kirish video, ko'plab boshqalar singari, o'yin dvigatelida yaratilgan va batafsil teksturalar va belgilar va dekoratsiyalarning tashqi ko'rinishining har bir elementining rasmlari bilan hayratda qoldiradi.

Avval biz yosh polifon Leon Kennedini ko'ramiz

Ushbu ulug'vorlik uchun siz darhol remeykning yana bir xususiyatiga duch kelmaysiz: Capcom syujet va qahramonlarni ishlashning yangi darajasiga olib chiqadi. Dastlabki 2 qismda, voqea haqiqatan ham muhim rol o'ynashga emas, balki Shomil uchun tayyorlandi va qahramonlar aniq va hech qanday his-tuyg'ularga berilmadilar. Ehtimol, bu o'sha davrning texnik nomukammalligi tufayli yuz bergan bo'lishi mumkin, ammo remeykda hamma narsa boshqacha bo'lib tuyuladi: birinchi daqiqalardan boshlab xarizmatik asosiy qahramonlarni ko'ramiz, ularning har biri o'z shaxsiy maqsadiga intilayotgan, o'zini qanday his qilishni va qayg'urishni biladi. Keyinchalik syujetda qahramonlarning o'zaro munosabatlari va bir-biriga bog'liqligi kuchayadi.

Xarakterlar nafaqat o'z hayotlari uchun, balki qo'shnining xavfsizligi uchun ham kurashmoqda

Ushbu loyihani '98'da ko'rgan o'yinchilar o'yinlardagi o'zgarishlarni sezishadi. Kamera endi xonaning burchagida osib qo'yiladi, bu ko'rinishni cheklaydi, lekin belgi orqa tomonida joylashgan. Qahramonni boshqarish hissi o'zgaradi, ammo makonning shinam dizayni va bemalol o'yin orqali o'ta shafqatsiz va ibtidoiy dahshatli muhit o'zgaradi.

Ish haftasi oxiriga qadar nimaga o'xshaysiz?

Fitna

Tarix kichik o'zgarishlarga duch keldi, ammo umuman olganda, kanonik bo'lib qoldi. Radio sukuti sababini aniqlash uchun Rakun-Siti shahriga kelgan bosh qahramon Leon Kennedi politsiya bo'limiga zombi hujumining oqibatlari bilan kurashishga majbur. Uning qiz do'sti, afsuski, Kler Redfild o'yinning birinchi qismining xarakteri bo'lgan akasi Krisni topishga harakat qilmoqda. Ularning kutilmagan tanishuvi sherikchilikka aylanib, yangi uchastka chorrahalari, kutilmagan uchrashuvlar va bir-biriga yordam berishga urinishlar bilan mustahkamlanadi.

Ikkita hikoya chizig'ini tanlash kerak - bu hikoyaning boshlanishi, aksiya o'tkazilgandan so'ng yangi rejim ochiladi

Ssenariy mualliflari bir vaqtning o'zida ikkinchi darajali qahramonlar, masalan politsiyachi Marvin Bran kabi muhim qahramonlar darajasiga ko'tarilishdi. Dastlabki o'yinda u bir nechta chiziqlarni tashladi va keyin vafot etdi, ammo remeykda uning surati hikoya uchun yanada dramatik va muhimdir. Bu erda ofitser Leon va Klerni bekatdan tirik holda chiqib ketishga yordam berishga tayyor bo'lgan kam sonli odamlardan biriga aylanadi.

Politsiya bo'limida Marvin Leon navigatori bo'ladi

O'yinning o'rtasiga yaqinroq siz boshqa taniqli shaxslarni, shu jumladan taqdirli ayol Ada Vongni, olim Uilyam Birkinni, kichkina qizi Sherini onasi Annett bilan birga uchratasiz. Birkin oilaviy dramasi qalbga ta'sir qiladi va yangi usulda ochiladi, Leon va Ada o'rtasidagi hamdardlik mavzusi yanada aniqroq mavzuni egalladi.

Mualliflar Ada Vong va Leon Kennedining munosabatlariga oydinlik kiritdilar

O'yin

Ba'zi stsenariy o'zgarishlariga qaramay, asosiy syujet kanonik bo'lib qoldi. Biz hanuzgacha zombi hujumidan omonmiz va tirik qolish o'yinning asosini tashkil etadi. Resident Evil 2 o'yinchini doimiy ravishda o'q-dorilar etishmasligi, cheklangan miqdordagi davolovchi vositalar va zulmatlar zulmatining qattiq doirasiga soladi. Aslida, mualliflar eski tirik qoldiqni saqlab qolishgan, ammo unga yangi chiplar berishgan. Endi futbolchilar xarakterni orqa tomondan ko'rishlari va o'zlariga qurol bilan qarashlari kerak. Tarkibning sher ulushini tashkil etadigan jumboqlar hali ham taniqli, ammo asosan qayta ishlangan. Ularni bajarish uchun har qanday narsalarni topishingiz yoki jumboqni hal qilishingiz kerak. Birinchi holda, siz har bir burchagini o'rganib, joylarni aylanib chiqishingiz kerak. Jumboq parolni tanlash yoki qidirish yoki oddiy yamalarni hal qilish darajasida qoldi.

Remeyk jumboqlari asl o'yinning jumboqlari bilan umumiy bo'lgan narsaga ega, ammo hozir ularning ko'pi bor va ba'zilari qiyinroq

Ba'zi muhim narsalar yaxshi yashiringan bo'lishi mumkin, shuning uchun ularni diqqat bilan ko'rib chiqsangiz topishingiz mumkin. Hamma narsani siz bilan olishning iloji yo'q, chunki belgi inventarizatsiyasi cheklangan. Birinchidan, sizda har xil buyumlar uchun oltita uyasi bor, ammo siz joyni atrofiga sochilgan sumkalar bilan saqlash joyini kengaytirishingiz mumkin. Bundan tashqari, har doim narsalarni bir joydan ikkinchisiga o'tkazadigan teleport kabi ishlaydigan klassik rezident qutisiga qo'shimcha narsalarni qo'yish mumkin. Bu sandiqni qayerda ochsangiz, undan oldin etkazib beradigan narsalar doimo bo'ladi.

Resident Evil koinotining sehrli qutilari pleer buyumlarini bir joydan boshqa joyga o'tkazadi.

Remeykdagi dushmanlar qo'rqinchli va xilma-xildir: bu erda klassik sekin zombi va dahshatli yuqtirilgan itlar va halokatli tirnoqli ko'r ichimliklar va, albatta, ikkinchi qismning asosiy yulduzi janob X. U haqida bir oz ko'proq aytmoqchiman! Umbrella tomonidan Rakun Siti shahriga yuborilgan ushbu o'zgartirilgan zolim ma'lum bir vazifani bajaradi va doimiy ravishda asosiy qahramonlar yo'lida topiladi. Kuchli va xavfli janob Xni o'ldirish mumkin emas. Agar zolim boshiga o'nlab aniq zarbalardan so'ng yiqilgan bo'lsa, u tezda o'rnidan turib, sizning orqangizdan yurishni davom ettirishiga ishonch hosil qiling. Uning ta'qib qilish Resident Evil 3 Nemesis-ni S.T.A.R.S. uchun abadiy ta'qib qilishni eslatdi.

Janob X har doim Oriflame vakili sifatida mavjud

Agar zerikarli, ammo juda zamonaviy janob X bilan kurashish befoyda bo'lsa, unda boshqa dushmanlar o'qotar qurollardan himoyalanishmaydi, ular orasida klassik to'pponcha, to'pponcha, revolver, o't o'chirish moslamasi, granatamyot, pichoq va kanonik bo'lmagan jangovar granatalar mavjud. O'q-dorilar kam uchraydi, ammo ularni o'q zarbalaridan yasash mumkin, bu bizni yana bir bor seriyaning 3-qismining mexanikasiga yuboradi.

O'yin qarz olish chiplari shu bilan tugamaydi. Remeyk ikkinchi qismdan poydevor, joylar va tarixni oldi, ammo seriyaning boshqa loyihalarida ko'plab boshqa elementlar qayd etildi. Dvigatel Resident Evil 7-ga ko'chib o'tdi va bu erda mukammal ildiz otdi. Rasmlarning taktik harakatlariga ta'sir etadigan bunday yuqori sifatli rasm, yuzning ajoyib animatsiyasi va rivojlangan fizika uchun minnatdor bo'lish kerak: remeykdagi raqiblar juda bardoshlidir, shuning uchun ba'zida ularni o'ldirish uchun juda ko'p tur o'tkazishga to'g'ri keladi, ammo o'yin sizga hayvonlarni tirik qoldirib, oyoq-qo'llarini buzishga imkon beradi. sekinlashadi va shu bilan uni mutlaqo ojiz va deyarli zararsiz qiladi. Kimdir Resident Evil 6 va Vahiy 2-dan ba'zi ishlanmalardan foydalanishni his qiladi. Xususan, otish komponenti yuqoridagi o'yinlardagi narsalarga o'xshaydi.

Oyoq hayvonini otish qobiliyati o'yin-kulgi uchun qilinmagan - bu o'yinning eng muhim taktik elementi

O'yin usullari

Resident Evil 2 Remake turli xil o'yin usullarini taklif qiladi va hatto bitta o'yinchi kampaniyasida ham o'yin uslubini o'zgartirishi mumkin. Agar siz Leon yoki Klerni tanlagan bo'lsangiz, o'yinning ikkinchi yarmiga yaqinroq bo'lsangiz, siz sheriklari uchun ozgina o'ynash imkoniyatiga ega bo'lasiz. Jahannam va Sherri uchun mini-aksiya nafaqat bosh qahramon bilan farq qiladi, balki o'tish uslubida ham biroz o'zgaradi. Ko'pgina o'zgarishlar Sherri uchun o'ynashda seziladi, chunki kichkina qiz otish qurolidan qanday foydalanishni bilmaydi, ammo qonsiz tanqidchilarni faol ravishda chetlab o'tadi.

Ilohiyot va chaqqonlik Sherriga zombi askarlari qurshovida omon qolishga yordam beradi.

Bitta o'yinchi kampaniyasini o'tkazish o'yinchini taxminan o'n soat davom etadi, ammo bu erda o'yin tugaydi deb o'ylamang. Birinchi reyd paytida biz ikkinchi qahramonning boshqa hikoyalar chizig'ini kuzatib, boshqa joylarda o'zini topishini kuzatamiz. To'liq o'tishdan keyin siz uning hikoyasiga qarashingiz mumkin. "Yangi O'yin +" ochiladi va bu yana o'n soatlik noyob o'yin.

Asosiy kampaniyadagi asl voqealar qatoriga qo'shimcha ravishda, ishlab chiquvchilar tomonidan qo'shilgan uchta rejim haqida unutmang. "To'rtinchi qutqaruvchi" virus namunasini o'g'irlash uchun yuborilgan Agent Umbrella Xankning hikoyasini aytib beradi. Uslub va o'yin dizayni sizga Resident Evilning to'rtinchi qismini eslatadi, chunki qo'shimcha missiyalarda ko'proq harakatlar bo'ladi. "Omon qolish tofu" bu kulgili rejim bo'lib, unda o'yinchi bitta pichoq bilan qurollangan tofu pishloqining tasviridagi tanish joylardan o'tib ketishi kerak. Ishqibozlarning asablarini qichishi uchun qattiq. Phantom Survivors dasturi qaysidir ma'noda Resident Evil Outbreak-ga o'xshaydi, unda har bir yangi parchalar bilan o'yin buyumlari o'z manzillarini o'zgartiradilar.

Xankning hikoyasi nima bo'layotganiga boshqa tomondan qarashga imkon beradi

Xulosa

Resident Evil 2 Remake eng yaxshi o'yin o'yiniga aylanishiga ozgina shubha bor. Ushbu loyiha birinchi daqiqadan so'nggi daqiqalarga qadar Capcom-ning ishlab chiqaruvchilari katta mas'uliyat va samimiy sevgi bilan o'lmas o'yin klassikasini qayta chiqarishga yaqinlashganliklarini isbotladilar. Remeyka o'zgargan, ammo kanonni o'zgartirmagan: bizda hali ham qiziqarli belgilar, qizg'in o'yinlar, qiyin jumboq va hayratlanarli atmosfera mavjud.

Yaponlar barchani xursand qila olishdi, chunki ular ikkinchi qism muxlislarining sevimli belgilarini, tanib olinadigan joylari va jumboqlarini qaytarib, ularning talablarini qondirishga muvaffaq bo'ldilar, biroq shu bilan birga ular yangi muxlislarni zamonaviy grafika va harakat va omon qolish o'rtasidagi mukammal muvozanatni taqdim etdilar.

Ikkinchi Rezident Yovuzlikning remeykida rol o'ynashingizni tavsiya qilamiz. Loyiha boshqa yuqori darajadagi nashrlarga qaramay, allaqachon 2019 yilning eng yaxshi o'yini nomini olishga qodir.

Pin
Send
Share
Send