Photoshop dasturi foydalanuvchilarga qulay tahrirlash uchun uchta turdagi lassoni taqdim etadi. Ushbu usullardan birini biz maqolamizning bir qismi sifatida ko'rib chiqamiz.
Lasso asboblar to'plami bizning diqqat markazimizda bo'ladi, uni panelning tegishli qismini bosish orqali topish mumkin. Bu kovboyning lassosiga o'xshaydi, shuning uchun nom shu nomdan kelib chiqqan.
Tezda asboblarga o'tish uchun Lasso (Lasso), faqat tugmachani bosing L qurilmangizda. Lassoning yana ikkita turi mavjud, bularga quyidagilar kiradi Ko'pburchak Lasso (to'rtburchaklar Lasso) va Magnit Lasso, ikkala tur ham odatdagidek yashiringan Lasso (Lasso) panelda.
Ular ham e'tiboridan chetda qolmaydi, ammo biz boshqa sinflarda bu haqda batafsilroq to'xtalamiz, endi siz ularni faqat lasso tugmachasini bosib tanlashingiz mumkin. Siz vositalar ro'yxatini olasiz.
Lassoning ushbu uch turining barchasi bir-biriga o'xshashdir, ularni tanlash uchun tugmani bosing L, shuningdek, bunday harakatlar sozlamalarga bog'liq Afzalliklar, chunki foydalanuvchi ushbu turdagi lassoni ikki xil usulda almashtirish imkoniyatiga ega: bosish va ushlab turish orqali L qayta ishlatilmoqda Shift + L.
Tanlovlarni tasodifiy tartibda qanday chizish mumkin
Photoshop Lasso dasturning barcha boy funksiyalaridan biri - bu tushunarli va oson o'rganiladigan narsalardan biri, chunki foydalanuvchi xohlagan vaqtda sirtning bir yoki boshqa qismini tanlashi kerak (bu haqiqiy chizish va ob'ekt atrofida qalam chizish bilan juda o'xshash).
Lasso rejimi yoqilganda, sichqonchangizdagi strelka kovboy lassosiga aylanadi, siz ekrandagi nuqtani bosing va sichqoncha tugmachasini bosib bosib rasm yoki ob'ektni aylanish jarayonini boshlaysiz.
Ob'ektni tanlash jarayonini yakunlash uchun ekranning harakat boshlangan qismiga qaytishingiz kerak. Agar siz bu usulni oxiriga etkazmasangiz, dastur sichqoncha tugmachasini qo'ygan joydan chiziq yaratish orqali siz uchun butun jarayonni yakunlaydi.
Photoshop dasturining funktsional imkoniyatlari nuqtai nazaridan Lasso rejimi eng aniq vositalarga tegishli ekanligini, ayniqsa dasturiy ta'minotni ishlab chiqish bilan bog'liqligini bilishingiz kerak.
Bu dasturga funktsiyalarni qo'shish va ularni olib tashlash butun ish jarayonini sezilarli darajada soddalashtiradigan narsa bilan izohlanadi.
Lasso rejimi bilan quyidagi oddiy algoritmga muvofiq ishlashni tavsiya etamiz: siz tanlagan ob'ektni tanlang, barcha jarayonlardagi noaniqliklarni o'tkazib yuboring, so'ngra teskari yo'nalishda harakat qiling, bir vaqtning o'zida qo'shish va o'chirish funktsiyalaridan foydalangan holda noto'g'ri qismlarni olib tashlang, shunda biz kerakli tomonga o'tamiz. natija.
Oldimizda kompyuter monitorida ko'rinadigan ikki kishining fotosuratlari turibdi. Men ularning qo'llarini ta'kidlash jarayonini boshlayman va bu qismini butunlay boshqa fotosuratga o'tkazaman.
Ob'ekt tanlash uchun men birinchi qadam asboblar qutisida to'xtayman Lassobiz sizning e'tiboringizga allaqachon ko'rsatdik.
Keyin tanlash uchun qo'lning yuqori qismidagi chap tomonni bosib turaman, garchi ob'ektni qaysi qismini Lasso funktsiyasidan foydalangan holda boshlashingiz muhim emas. Nuqtani bosgandan so'ng, men sichqoncha tugmachasini bo'shatmayman, men kerakli ob'ekt atrofida chiziq chizishni boshlayman. Siz ba'zi noaniqliklar va noaniqliklarni sezishingiz mumkin, ammo biz ularga e'tibor qaratmaymiz, biz shunchaki harakat qilamiz.
Agar siz tanlovni yaratish jarayonida fotosuratni oynada aylantirmoqchi bo'lsangiz, qurilmangizdagi bo'sh joyni bosib turing, bu sizni dasturning asboblar qutisiga olib boradi. Qo'l. U erda siz ob'ektni kerakli tekislikda aylantirishingiz mumkin, keyin bo'sh joy qoldiring va bizning tanlovimizga qayting.
Agar siz barcha piksellar rasmning chetida joylashgan maydonda joylashganligini bilmoqchi bo'lsangiz, tugmachani bosib ushlab turing F Qurilmada siz menyudan chiziq bilan to'liq ekranga o'tasiz, keyin men tanlovni rasmning o'zi o'rab turgan joyga tortishni boshlayman. Kul rangni ajratib ko'rsatish haqida o'ylamang, chunki Photoshop dasturi bu kulrang qismi bilan emas, balki faqat fotosurat bilan shug'ullanadi.
Ko'rish rejimiga qaytish uchun tugmani bir necha marta bosing FShunday qilib, ushbu tahrirlash dasturidagi ko'rish turlari o'rtasida o'tish amalga oshiriladi. Biroq, men kerakli qismini aylantirish jarayonini davom ettiraman. Bu mening yo'nalishimning boshlang'ich nuqtasiga qaytgunimcha amalga oshiriladi, endi biz sichqonchani bosilgan tugmachasini bo'shatishimiz mumkin. Ish natijalariga ko'ra biz animatsion xarakterga ega bo'lgan chiziqni kuzatamiz, uni boshqa usulda "yugurib kelayotgan chumolilar" ham deyishadi.
Aslida Lasso asboblar to'plami ob'ektni qo'lda tartibda tanlash usulidir, foydalanuvchi faqat o'z iqtidoriga va sichqonchaning ishlashiga ishonadi, shuning uchun agar siz ozgina xato qilsangiz, oldindan xafa bo'lmang. Siz shunchaki qaytib kelib, tanlovning barcha noto'g'ri qismlarini tuzatishingiz mumkin. Biz hozir ushbu jarayon bilan shug'ullanamiz.
Manba tanloviga qo'shish
Ob'ektlarni tanlashda noto'g'ri qismlarni kuzatishda biz rasm hajmini oshirishga kirishamiz.
Hajmni kattaroq qilish uchun klaviaturadagi tugmalarni bosib ushlab turing Ctrl + Bo'sh joy asboblar qutisiga o'tish uchun Kattalashtirish (kattalashtiruvchi), keyingi qadam, biz ob'ektni kattalashtirish uchun rasmimizni bir necha marta bosamiz (rasm hajmini kamaytirish uchun siz chimchilab turishingiz kerak Alt + bo'sh joy).
Rasmning hajmini oshirgandan so'ng, qo'l asboblari to'plamiga o'tish uchun bo'sh joyni bosib ushlab turing, keyingi qismni bosing va noto'g'ri qismlarni topish va o'chirish uchun rasm maydonimizni tanlashni boshlang.
Shunday qilib, men bir kishining qo'li yo'qolgan qismini topdim.
Mutlaqo boshidan boshlashga hojat yo'q. Barcha muammolar shunchaki yo'q bo'lib ketadi, biz allaqachon tanlangan ob'ektga qism qo'shamiz. Lasso asboblar to'plami yoqilganligiga ishonch hosil qiling, keyin biz tanlovni ushlab turamiz Shift.
Endi biz kursor o'qining o'ng tomonida joylashgan kichik plyus belgisini ko'ramiz, bu bizning joylashuvimizni bilishimiz uchun amalga oshiriladi. Tanlovga qo'shing.
Avval tugmani ushlab turing Shift, tanlangan maydon ichidagi rasmning qismini bosing, so'ng tanlangan maydonning chetidan chiqib, biz biriktirmoqchi bo'lgan qirralarning atrofida aylaning. Yangi qismlarni qo'shish jarayoni tugagandan so'ng, biz dastlabki tanlovga qaytamiz.
Tanlovni biz boshlagan joyda yakunlang, so'ng sichqoncha tugmasini bosib turing. Qo'lning etishmayotgan qismi tanlov maydoniga muvaffaqiyatli qo'shildi.
Siz tugmachani doimiy ushlab turishingiz shart emas Shift bizning tanlovimizga yangi hududlarni qo'shish jarayonida. Buning sababi, siz allaqachon asboblar qutisida bo'lgansiz Tanlovga qo'shing. Sichqoncha tugmachasini bosishni to'xtatmaguningizcha ushbu rejim amal qiladi.
Dastlabki tanlovdan mintaqani qanday olib tashlash mumkin
Biz turli xatolar va noaniqliklarni qidirishda ta'kidlangan qismlar orasida jarayonimizni davom ettirmoqdamiz, ammo ishda boshqa reja bo'yicha qiyinchiliklar paydo bo'ladi, ular avvalgilariga o'xshamaydi. Endi biz ob'ektning qo'shimcha qismlarini, ya'ni barmoqlarning yonidagi rasm qismlarini tanladik.
Oldindan vahima qo'zg'ashga hojat yo'q, chunki biz barcha kamchiliklarimizni avvalgiday tez va oson tuzatamiz. Tanlangan rasmning qo'shimcha qismlari shaklida xatolarni tuzatish uchun tugmachani bosib ushlab turing Alt klaviaturada.
Bunday manipulyatsiya bizni yo'naltiradi Tanlovdan olib tashlang, bu erda kursor o'qining pastki qismida joylashgan minus belgisini sezamiz.
Agar tugma qisilsa Alt, boshlang'ich nuqtani tanlash uchun tanlangan ob'ektning maydoniga bosing, so'ngra tanlangan qismning ichida harakatlaning va siz qutulishingiz kerak bo'lgan narsalarning konturini urib qo'ying. Bizning versiyamizda barmoqlarning chekkalarini aylantiramiz. Jarayon tugashi bilan biz tanlangan ob'ektning chetidan orqaga qaytamiz.
Biz yana tanlov jarayonining boshlang'ich nuqtasiga o'tamiz, shunchaki ishni tugatish uchun sichqoncha tugmachasini ushlab turishni to'xtatamiz. Endi biz barcha xato va kamchiliklarimizni tozaladik.
Yuqorida aytib o'tilganidek, tugmachani doimiy ushlab turishga mutlaqo hojat yo'q Alt qum bosdi. Biz ob'ektni ajratish jarayoni boshlanganidan keyin darhol uni xotirjam ravishda bo'shatamiz. Axir, siz hali ham funktsionalsiz Tanlovdan olib tashlang, bu faqat sichqoncha tugmachasini bo'shatgandan keyin to'xtaydi.
Tanlash chiziqlarini ko'rib chiqqandan so'ng, barcha noaniqliklar va xatolarni ularni olib tashlash orqali yoki aksincha, yangi bo'limlarning paydo bo'lishi, Lasso vositalaridan foydalangan holda bizning butun tahrirlash jarayoni mantiqiy xulosaga keldi.
Endi bizda qo'l siqish bo'yicha to'liq shakllangan mablag 'mavjud. Keyinchalik, men tugmachalarni to'playman Ctrl + Czudlik bilan yuqorida biz tomonidan ishlab chiqilgan ushbu qismning nusxasini olish uchun. Keyingi qadam, biz dasturdagi keyingi rasmni olamiz va tugmalar birikmasini bosib ushlab turamiz Ctrl + V tugmalarini bosing. Endi bizning qo'l siqishimiz yangi rasmga muvaffaqiyatli o'tdi. Biz buni kerakli va qulay tarzda tashkil qilamiz.
Tanlovdan qanday qutulish mumkin
Lasso yordamida yaratilgan tanlov o'zi bilan ishlashni tugatganimizdan so'ng, uni xavfsiz o'chirib tashlashi mumkin. Biz menyuga o'tamiz Tanlang va bosing Bekor qilish. Xuddi shunday, siz ham foydalanishingiz mumkin Ctrl + D.
Ehtimol sezganingizdek, Lasso asboblar to'plami foydalanuvchini tushunishi juda oson. Garchi u hali rivojlangan rejimlar bilan taqqoslanmasa ham, bu sizning ishingizda sezilarli darajada yordam berishi mumkin!