Olti yil oldin Josh Parnell Limit Theory nomli kosmik simulyatorni ishlab chiqishni boshladi.
Parnell o'z loyihasini Kickstarter-da moliyalashtirishga harakat qildi va belgilangan 50 maqsad bilan 187 ming dollardan ko'proq mablag 'to'pladi.
Dastlab, ishlab chiqaruvchi o'yinni 2014 yilda chiqarishni rejalashtirgan, ammo u olti yillik o'yinni rivojlantirgandan keyin ham, hozir ham muvaffaqiyatga erisha olmadi.
Yaqinda Parnell hali ham Limit Nazariyasiga umid qilganlarga murojaat qildi va u rivojlanishni to'xtatayotganini e'lon qildi. Parnellning so'zlariga ko'ra, har yili u o'z orzusini amalga oshira olmasligini tobora ko'proq anglayapti va o'yin ustida ishlash sog'liq va moliyaviy muammolarga aylandi.
Shunga qaramay, hech qachon chiqarilmagan o'yinning muxlislari Joshni qo'llab-quvvatlab, loyihani halollik bilan bajarishga harakat qilgani uchun unga minnatdorchilik bildirishdi.
Parnell, shuningdek, o'yinning boshlang'ich kodini ommaga ochiq qilishni davom ettirishga va'da berdi va qo'shib qo'ydi: "Bu hech kimga foydali bo'lmaydi deb o'ylayman, bajarilmagan orzularni xotirasida saqlashdan tashqari."