Yagona ishlab chiqaruvchi olti yillik ishidan so'ng o'z loyihasidan voz kechdi

Pin
Send
Share
Send

Olti yil oldin Josh Parnell Limit Theory nomli kosmik simulyatorni ishlab chiqishni boshladi.

Parnell o'z loyihasini Kickstarter-da moliyalashtirishga harakat qildi va belgilangan 50 maqsad bilan 187 ming dollardan ko'proq mablag 'to'pladi.

Dastlab, ishlab chiqaruvchi o'yinni 2014 yilda chiqarishni rejalashtirgan, ammo u olti yillik o'yinni rivojlantirgandan keyin ham, hozir ham muvaffaqiyatga erisha olmadi.

Yaqinda Parnell hali ham Limit Nazariyasiga umid qilganlarga murojaat qildi va u rivojlanishni to'xtatayotganini e'lon qildi. Parnellning so'zlariga ko'ra, har yili u o'z orzusini amalga oshira olmasligini tobora ko'proq anglayapti va o'yin ustida ishlash sog'liq va moliyaviy muammolarga aylandi.

Shunga qaramay, hech qachon chiqarilmagan o'yinning muxlislari Joshni qo'llab-quvvatlab, loyihani halollik bilan bajarishga harakat qilgani uchun unga minnatdorchilik bildirishdi.

Parnell, shuningdek, o'yinning boshlang'ich kodini ommaga ochiq qilishni davom ettirishga va'da berdi va qo'shib qo'ydi: "Bu hech kimga foydali bo'lmaydi deb o'ylayman, bajarilmagan orzularni xotirasida saqlashdan tashqari."

Pin
Send
Share
Send